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Reto 17 Control de turno (pulsadores y LCD)

Tarea

Duración:
30
Agrupamiento:
1

Se trata de un control de turno, para ello tenemos dos pulsadores SW1 (entrada digital 2) y SW2 (entrada digital 7) y una pantalla LCD 16x2 (16 columnas y 2 filas) para mostrar el turno actual. Si se pulsa el pulsador SW1 el turno avanza en uno, si se pulsa el pulsador SW2 el turno retrocede en uno. El turno no puede ser un número negativo.

 Objetivos:

  • Inclusión y uso de librerías en programas.
  • Repaso de condicionales.
  • Repaso de funciones.
  • Repaso de entradas digitales.