Taller programación con Scratch
Dibuja con Scratch
En este estudio introducimos al dibujo con scratch, con dos proyectos.
Con estos proyectos nos proponemos:
- Conocer y usar las herramientas del bloque lápiz.
- Conocer y usar el bloque de control repite.
- Aprender a asignar a variables datos dados por el usuario.
Proyectos
- El gato que pinta: se trata de un proyecto de dibujo a mano alzada. El lápiz que posee el gato pinta con el movimiento del gato.
- Polígonos: es un proyecto que versa sobre la creación de polígonos regulares. Si la damos a la bandera verde pinta un cuadrado, si le damos a la barra espaciadora, pregunta el tipo de polígono regular que quieres en cuanto a número de lados y longitud del mismo.
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