Taller programación con Scratch
Recoge regalos
Este proyecto versa sobre un cuenco que se mueve de forma horizontal manejado por el teclado, tienes que recoger regalos que caen de la parte alta del escenario de uno en uno. Cuando el regalo es cogido por el cuenco sumas un punto, y cuando no, restas uno. El juego termina cuando tienes puntos negativos.
Con este proyecto nos proponemos:
- Repasar las herramientas y conceptos del estudio anterior.
- Mover objetos con eventos de teclado.
Os presentamos el proyecto a continuación:
Os dejamos una segunda versión del juego con un control de fases, ahora cada diez regalos recogidos cambia de fase y aumenta la velocidad de caída de los mismos. Os ponemos la muestra a continuación:
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